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Learning 2.0: Parte 1 - O que é o Learning 2.0

Dentro da indústria de eLearning, um assunto que tem ganhado muita força e que me cativa muito é o Learning 2.0. Pretendo criar neste blog uma série de posts com as novidades e minhas expectativas sobre esse inovador e badalado assunto.

Para começar a discussão, o que é Learning 2.0?
O termo Learning 2.0 pegou carona com o termo Web 2.0, que mesmo contestado por algumas pessoas, tem um significado especial, que você pode identificar no vídeo abaixo:

Podcasts, wikis, blogs, social networks. Colaboração. Essa é a palavra chave da Web 2.0.

Apesar de o 2.0 ter raízes na em bits e bytes, a colaboração não se limita a tecnologia: as pessoas têm um instinto natural de colaborar: seja dando uma sugestão da melhor forma de cortar a grama para um vizinho ou compartilhando a sua “milagrosa receita” contra a gripe com seu amigo.

Inovador?
99% das corporações e instituições de ensino atuais praticam o clássico eLearning. Nos ambientes virtuais de aprendizagem (LMS - Learning Management System) onde esses cursos estão instalados, você encontra ferramentas de colaboração similares a de um PLE (Personal Learning Environment), termo dado ao ambiente de Learning 2.0.

E aí vem a pergunta: O que o Learning 2.0 tem de novo?  Foco.

O eLearning tradicional é verticalizado. Informações de cima para baixo. Traduzem a experiência do instrutor ao aluno. Pacotes instrucionais que preparam cursandos para avaliações. E só.

Poder ao usuário. A principal causa da revolução colaborativa da web não se deu pela facilidade de distribuição de conteúdo. Ela é fruto da facilidade de autoria. O Youtube nunca seria um sucesso se você precisasse de câmera e softwares profissionais para a produção do seu vídeo. E a cada dia você encontra mais e mais ferramentas que nem precisam ser instaladas e que têm tanto ou mais poder que uma ferramenta de autoria tradicional. Os vídeos interativos do Youtube são um grande exemplo. A criatividade é o limite.

Paradigma
Dar poder ao usuário em conteúdos “educacionais” ou informativos, onde tradicionalmente rege uma visão verticalizada é uma grande quebra de paradigma. Para exemplificar, certa vez levantando um briefing com um cliente, perguntei se a colaboração entre os cursandos devia ser estimulada. Ele me respondeu que não. E acrescentou: Isto é um fator “ameaçador”!

Esse é apenas um pequeno resumo e uma visão limitada da abrangência e possibilidades do Learning 2.0. Ainda tenho muito para escrever sobre o assunto e penso que o próximo capítulo será: Diferenças entre LMS x PLE.

Colabore você também: Para você, qual a sua visão do Learning 2.0? Deixe o seu comentário.

Ray Jimenez: Vídeos de 10 US$ que valem muito!

Ray Jimenez é um eLearning expert, entusiasta do rapid-learning. Ele disponibiliza em seu perfil no Youtube uma série de vídeos, de aproximadamente 1 minuto cada um, falando sobre a produção, o mercado, o público, o comportamento, enfim, tudo que você precisa saber sobre rapid-learning. Na sua descrição, seus vídeos são “Wacky” (gíria em inglês para informal), mas Honestos: Simples, baratos e direto ao assunto.

Veja o primeiro vídeo da série abaixo:

Salvem os sapos!

Que tal dissecar um sapo virtualmente, a favor do meio ambiente?

Veja como a tecnologia pode ser usada instrucionalmente, economizando recursos e ajudando a natureza!

Dica do Karl Kapp.

Long Tail Manifesto

The Long Tail é um termo usado por Chris Anderson, da Wired Magazine, para descrever como os mercados de nicho podem ser tão lucrativos quanto o mercado de hits. Essa teoria virou um livro. Abaixo, você encontra um resumo deste livro (em inglês).

Dica do Eduardo.

RSS in Plain English

Este vídeo mostra como a simplicidade pode contribuir na apresentação de informações. Executar é fácil! Tudo que você precisa é de um bom roteiro.

nowplayit.com - Vídeos Instrucionais

Nowplayit.com é um portal de música que disponibiliza vídeos para ensinar a tocar uma música com o seu instrumento escolhido. É um bom exemplo da aplicação de vídeos instrucionais, muito bem projetado. O grande chamariz do site é a presença de Sir Paul McCartney ensinando a tocar as suas músicas.

Veja aqui um trecho de uma aula.

Designing Presentations

Aqui vai um excelente e-book do Mike de Palma, publicado no Issu.

162 dicas e truques para trabalhar com ferramentas de eLearning

Clique aqui para fazer o download!

E-Learning Guild pediu dicas sobre experts na área de eLearning sobre como eles usam os softwares para a criação de conteúdo. Após reunir todas estas contribuições, ela preparou um ebook (em inglês) com estas dicas divididas em várias categorias.

  • Courseware authoring and e-Learning development tools

  • Rapid e-Learning tools

  • Simulation tools

  • Media tools

  • Combining and deploying authoring tools

Eu particularmente achei interessante o item Simulation tools, que é um grande desafio em cada projeto.

Clique aqui para fazer o download do ebook.

traditional vs rapid-learning

A Kineo é uma empresa britânica de consultoria em eLearning. Eles desenvolveram um artigo comparando o eLearning tradicional com o rapid-learning, numa abordagem simples. É um material de 12 páginas, em inglês.

Download: Rapid Insight | How to design rapid-learning?

Este material me induziu a refletir:
- Será que o que fazemos hoje não pode ser resolvido com rapid-learning?
- Com um mercado agressivo, principalmente para a demanda corporativa, qual a possibilidade de daqui 2 anos desenvolvermos todo o material com rapid-learning?
- Quais os skills que o que o mercado busca em um designer instrucional?
- O que o mercado vai esperar daqui para frente deste profissional?
- Com processos e modelos de aprendizagem bem definidos, existe desvantagem na flexibilidade de alteração de um material?

Fique à vontade para deixar a sua contribuição!

Jogos em eLearning :: um box exemplo de Usabilidade

Quando projetamos uma interação ou um jogo para eLearning, existem vários fatores com que precisamos nos preocupar:
- Workflow
- Conteúdo
- Feedbacks
- Apresentação
- Navegação

Este é um bom exemplo de como o conteúdo deve ser apresentado.

Veja o jogo em ação.